[ Modeling 3D - ZBRUSH ]

Je travaille sur nouveau projet d'animation 3D et d'intégration 3D en tournage réel. Un court métrage qui a comme but d'exercer différentes méthodes de travails.

[ Animation & Modeling 3D - 3DSMAX ]

Je viens tout juste de finir mon premier projet 3d. J'ai abordé le projet de façon technique. Je me suis donné des contraintes qui auraient pu facilement détruire l'ambiance. Une vitesse d'animation qui ne laisse pas place à l'erreur et un "setup" de lumière qui se devait de donner l'effet voulu. Des subtilités dans lesquelles j'ai peut-être perdu du temps parce qu'il n'y a peut-être que moi qui les vois :)

J'ai fait la modélisation, l'animation, le rigging, l'éclairage, les textures et le travail de particules et du poil, la modèlisation de la bête a été faite par Mathieu Ménard et animé par moi.

 

Cliquez sur l'image pour en voir une version plus grande !

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wendigo

C'est un amérindien que j'ai modélisé dans ZBRUSH. Les textures ont été faites dans photoshop et le rendu final exécuté dans 3DSMAX. Il y a aussi quelques accessoires qui ont été faits dans 3DSMAX.

[ Animation 3D - 3DSMAX ]

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Animation de 15 secondes, nous devions faire un "BUMP" de tv fictive. Une semaine de travail le temps de rendu inclus.

[ Animation 3D d'un grue - 3DSMAX ]

C'est une animation utilisant les contraintes.

[ Sculpture organique - femme ]

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"Turn Table" d'un torse et d'une tête féminine.